玩家专访:爱游戏背景 操作有待提高

www.zanba.com时间:2014-11-25 01:57来源:互联网作者:花小喵
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乱斗西游是由网易推出的一款3D推塔动作手游,刚推出就获得了众多玩家支持,目前游戏在AppStore排名第四,在当下卡牌当道的时代,手游玩法和模式需要推陈出新,乱斗西游以PVE+PVP竞技模式的出现也是让玩家耳目一新,而MOBA的竞技玩法也越来越是手游的一个重要方向,至于此款游戏到底表现如何我们小编对乱斗西游玩家做了一个专访调查,让玩家来告诉你一个真实的乱斗西游是什么样子的吧!

  Q:你好,你玩《乱斗西游》这款手游多久了?能透露下你游戏里的ID吗?

  A:我从封测就开始玩了,谈不上是大神,但对这款游戏了解还是比较深刻,我现在在安卓一区玩,ID叫“Yaphets、”。

  Q:哈哈,看这ID你也是个DOTA玩家啊,那么你对《乱斗西游》这款手游的整体感觉怎么样?最吸引你的地方在哪里呢?

  A:游戏是个好游戏,特别对于我这种对于手游有情感的人。对吸引我的地方应该就是战斗画面吧,因为我玩游戏比较追求画质。

  Q:你觉得《乱斗西游》哪些地方做得比较好,哪些地方做的比较差?

  A:游戏背景很有意思,CG做的很棒。除开游戏本质,充值系统确实是我很烦恼的,我不知道ios的充值是否有这种情况,最初的充值BUG让我很不满意,我玩其他游戏没出现这种情况。

  Q:有些玩家反映这款游戏玩到后期玩法上可能有点单调,你怎么看?

  A:确实,我觉得这也是大多数手游的通病,越玩到后期可玩性越低。特别是现在游戏连匹配都是人机的,玩着玩着很容易就腻了。不过我还是很看到乱斗的,或许以后会开2v2、3v3,当然wifi对战3v3也是有可能的,肯定会带来更多的激情。现在的一个人操作3个英雄我觉得谈不上3V3。

  Q:你觉得这款游戏前期和后期最重要分别是什么?

  A:前期拼装备,后期拼阵容。当然如果说拼的就是谁钱多那也没错哈哈。

  Q:对于乱斗西游你觉得他在竞技和副本上更侧重于哪点,分别说下这两种玩法的感觉?

  A:就目前而言,我觉得更侧重于副本吧,竞技方面需要改进的地方还有很多。我觉得这游戏不管是竞技还是副本到后期玩的就是阵容的合理搭配,副本有优秀的游戏背景作支撑还是很有代入感的。竞技性的话其他还好,操作上还是比较变扭。

  Q:如果你是游戏策划,你觉得游戏还有哪些可以改进的地方?

  A:1、刷图的小怪没有血条显示,

  2、电脑控制的话,切换控制目标之后,会回到原来位置,如此反复,谈不上同时操作3个英雄,

  3、对战地图,基地与防御塔被打的情况,英雄是否会自动往家走,有时候我开自动,基地都没了,在外面的英雄还在外面清小怪,

  4、建议增加5个英雄模式,目前培养太多英雄毫无用处,除了来回换。

  5、可否增加一键切换装备系统,比如两个法师之间用一套装备,直接一键切换。

  6、操作上有问题,比如塔剩一点血的时候,旁边有敌人,你想把塔搞毁再去打敌,但人物却总是先打敌人。 还比如,金角逃跑的时候想用个大招跑的更快,谁知道却飞向后面追他的人。这也是硬伤。

  7、参考 刀塔传奇运营口碑,他们这方面做得很好。

  Q:好的,感谢您接受我们的专访,也祝您游戏愉快,天天超神!

  A:谢谢。

  从玩家的口中可以看得出来,总体对这款游戏还是比较满意的,特别是在游戏画面和游戏背景的设定上得到了玩家的称赞好评,《乱斗西游》很年轻,这也意味着有很大的扩展潜力。而对于MOBA手游这一点上,这位玩家也说出了比较客观的评价,移动平台MOBA类游戏在操作上的限制依旧是一个大问题,不过相信随着经验的累积,不断地尝试,MOBA手游一定会突破这个瓶颈,也许它就是《乱斗西游》。


花小喵

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