免伤率 m=A/(A+B)
注:A 为面板属性里的具体防御数
B 期望防御值 与英雄等级相关
问题又来了,面板里的防御数A以及B英雄等级具体是个神马关系?
期望防御B=期望防御初始值+80*英雄等级
每个英雄的初始值不一样 下面拿地藏的防御来举例:
地藏数据举例说明:
防御初始值为 450
防御成长初始值为 48
期望防御初始值为 2350
那么80级五星裸体地藏的数值如下:
防御数A=450+150*5+80*(48+12*5)+0=9840
期望防御B=2350+80*80=8750
免伤率=9840/(9840+8750)=52.93%