
攻击速度加成:攻击敌人时根据百分比获得更快的攻速(最大加40%)
生命值回复率:根据最大生命值的百分比回复生命值(最大加40%)
物理/法术吸血:对敌人造成物理/法术伤害时,根据造成的伤害的百分比回复生命值(最大加40%)
物理/法术反伤:遭受到物理/法术伤害时,根据受到的伤害的百分比将伤害反弹给伤害来源(最大加40%)
暴击/免暴率:攻击/受到攻击时,根据百分比改变暴击/免暴击率(最高加100%)
暴击伤害加成:攻击敌人出现暴击时,更具百分比增加暴击伤害(最高加50%)
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