这是我打造的全范围型的耐揍地藏+小回复+小CD,目地在于在耐得住绝对的伤害的情况下还能回血和反弹,当然法相经文也作为一个小辅助,终于小成型了,也是对于全力回血地藏这类有根本上偏向的挑战,大家有什么尽管提尽管说,哪怕说我不入流也没关系,但是我会坚持我的打造思路!

打金角哪吒吃力,我感觉,可能是你的物防和物理防护不够,导致了对面能够打痛你,按照我现在的54级的转换来说,总共算起来已经有77%的物理防御属性,70%+7%,7%是25%的物理防护转化过来的,所以这一套,其实的主要目地并不是免爆,而且我的帽子的选择是物理防御加成最高的,我忘记了春节帽子有没有这么高,但是我着重补助增加了物理方面的耐揍性。
至于回血,我认为是必要的,因为在打不痛的情况下,还能撑的更久,这是必要的,而且CD装,个人认为其实必要不是那么的大,对于另外两个菜刀队来说,技能加成的效果并不是那么的大,而主要在排行上会是嘲讽后,对面的打手对地藏进行连续打击,切换目标基本很少,我是这么认为的,而全力回血地藏前期的耐揍,主要是因为打手输出不给力,但是在网易所有游戏的后期,打手的爆发和输出,也将不会低到哪里去,或许有些输出会极其恐怖。
按照我现在的54级的转换来说,总共算起来已经有77%的物理防御属性,70%+7%,7%是25%的物理防护转化过来的,所以这一套,其实的主要目地并不是免爆,但是却能够通过装备的需要去堆出42%的免爆,而且这个数据是个临界点,目前的最大暴击率在50%左右,当然最大的在53%,会有很大效果。但是终究这套装备的打造优先选择是物理防御属性加成+法术防御属性加成的产物,请注意一下这点。
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