
一:帮派最关键的问题是紫装(金的有咩有不清楚呢,估计够呛),事情说穿了就是人人都要拿,谁敢说不缺装备。但是问题在于,大帮给的少,很难分配好。所以才有很多人自己去搞小帮去了。这是系统收益和分配无序的问题。这是网易没有处理好的,别指责谁谁带不好帮派,那么多帮主都不容易,虽然我不是,别的游戏里也干过,真心累,还不讨好。
二:大帮吸引力低。金钱奖励不算很给力,8级帮一天估计能多出没帮的50万左右,其实不够干嘛的。帮战10个人玩,成员的参与性不大,主将和组员也没区别……真不知道怎么想的。
三:大帮会里成员互动不够,这个基本是单机游戏,好容易出了帮会,聊天都得出去聊,要不上世界聊,奇怪不奇怪?专属频道都没一个。成员改成一样名字还是自己花钱,然后小号抱不到大号的腿,大号除了boss装备不要给小号,其他也没什么了。
别小看这些,真心希望能改变一下。我以前玩过很多网易游戏,实力公司还是有的,但是游戏设计和策划要注重内容,内容注重人性,只有满足最广大阶层,才能持久赚钱。
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