
这是为什么呢,究其原因是地藏的技能和性价比,小技能嘲讽加反弹,保护对头,吸引敌人在一个,为aoe创造条件,还给了地藏这个肉盾看得过去的输出,对于个肉盾还能奢求什么?不,这都不够,地藏大招,竟然还是为队友分担伤害,这你能忍??想想本来一套技能就死的脆皮,有了这个大招,可以多放2个技能多a几下,输出就完全不是一个档次的了。
但是看起来这么美好,为什么现在总有许多人说为什么我的地藏脆的想纸一样,开大招后很快就死了,完全不像个脆皮呢?有两个原因,一个是因为以前的地扇组合配净土守榜和闯关需要回复藏溜boss,大多是地藏还是回复装多,而是现在菜刀横行,而回复藏强在消耗,自然无法抗助菜刀的淫威。
相信各位群友都玩过不是网络游戏,特别是lol,应该都知道3000血和2000血300护甲的石头那个硬,回复藏堆血量和回复,以前为了推图和配合扇子守榜自然无可厚非,但是现在到了中后期,在普遍装备有60+的情况下,地藏光堆血量那血的质量简直不能看,刷刷就没有了,地藏死了还怎么能保护后排。所以转型的时候到了。
关于地藏菩萨转型,赞吧小编觉得有个关键点,就是面板血量8w+,有了这个基础。配合金刚虚无,碎片兑换的落日盔和帮贡换的静月冷山,地藏就不用再堆防御了(越堆性价比越低,1w是分界点),大招的回血也更明显。然后剩下的两个武器一件衣服和饰品应该怎么带呢,这里推荐cd反弹流,武器一件冷缩一件反弹或者两冷缩,衣服反弹或者冷缩,饰品反弹或者冷缩。我的地藏目前30冷缩4.4双反,修罗打金角完全不要怕了。
为什么推荐冷缩反弹呢,首先,更快的使用技能就能更好的保护队友,而且地藏大招其相当于回15%的血,多个大招多抗2-3秒完全不是问题,多两三秒让队友输出你怕不怕(队友选择请看群主战士/法师荣耀系列)。那为什么要反弹这个看似渣渣的属性呢。诚然,前期,那么点反弹没什么用,但当地藏面板8w后,你所面对的菜刀输出,就算你带回复还是分分钟切死,而我推荐的cd反弹流地藏因为cd快,会吸引和分担更多的伤害,就算你一身金回复也扛不住,还不如带反弹,让切你的脆皮掉更多的血,让队友更快的切死他们,要知道,三打二再不赢真的就可以想洗洗睡了。