基本数据
百眼魔君 | |||
定位 | 距离 | ||
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法师 | 远程 | ||
种族 | 操作难度 | ||
妖族 | 4 | ||
获得途径 | |||
寻仙捉妖 |
推荐装备属性 | |||||
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法术强度和生命值属性 |
属性列表 | |||||
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生命值 | 1802 | 初始星级 | 2星 | 普攻伤害 | 37/25/95 |
物理攻击强度 | 0 | 法术攻击强度 | 226 | 移动速度 | 340 |
物理防御 | 224 | 法术防御 | 224 |
使用技巧 | |||||
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【毒云雾】叠加层数越高伤害越高,所以使用百眼魔君时要注意不能和敌人硬拼,而是要不断叠加敌人身上的毒云效果。
【火云符】可以引爆敌人身上的毒云造成爆发伤害,同样尽可能在毒云效果较高时使用。
使用【魔眼金光】时尽可能用它控制住大部分敌人,并朝被眩晕的他们施放毒云。 |
主动技能 | |||
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魔眼金光 | 法术伤害 | 百眼魔君向面前范围射出万道金光,使敌人进入2秒眩晕状态,并造成法术伤害。 | |
火毒符 | 法术伤害 | 祭出一道符咒,对目标造成法术伤害。并根据目标身上蜈蚣毒层数造成额外伤害,最多造成2倍伤害。 | |
毒云雾 | 法术伤害 | 向面前吐出毒雾,为面前敌方单位叠加1层蜈蚣毒状态,并造成法术伤害。该技能会在地面留下一团毒雾,毒雾内的敌人会持续受到伤害并不断叠加蜈蚣毒状态,最高6层。中了蜈蚣毒状态的单位会持续损失生命值,叠加层数越高损失越多。 |
被动技能 | ||
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妖之性 | 英雄达到四星 | 对仙族及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态 |
真·妖之性 | 英雄达到五星后升级为真·妖之性 | 对仙族及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态 |